Variables Zeittempo: Mit größeren Büros verdichtet sich die Spielzeit - eine Garage kriecht Tag für Tag, ein Hauptquartier rast durch Wochen - so zieht sich das Spätspiel nie. Die obere Leiste zeigt das aktuelle Tempo.
Feste Dev-Teams: Bilde benannte Teams, wähle einen Teamleiter und weise ein ganzes Team auf einmal einem Projekt zu.
Skalierung nach Bürostufe auf ganzer Linie: Aufträge wachsen mit deinem Büro und Kleinstjobs verschwinden, deine eigenen Produkte skalieren bis AAA im Hauptquartier, und Wartung & Serververwaltung vertiefen sich mit jeder Stufe.
QA-Tests hängen jetzt von der Bürostufe ab, und ein Projektmanager beschleunigt sein Team.
Domänen-Spezialisierungen lassen Mitarbeiter den Tech-Stack der aktuellen Ära schneller lernen.
Ära-Ziele belohnen jetzt das Meistern der Technologie einer Ära statt reiner Projektzahlen.
In-Game-Changelog: ein „Was ist neu?"-Popup beim Start und ein vollständiger Patchnotes-Bildschirm aus dem Menü.
Projekt-Detail-Popup, direkt aus der Eilauftrags-Mail erreichbar.
Firmen- und Kontaktnamen der Kunden werden jetzt pro Sprache lokalisiert.
Motivations- und Gesundheitsbalken erklären sich jetzt per Hover-Tooltip.
Die Entwicklungsansicht gliedert deine Arbeit jetzt in Tabs für Aufträge, Wartung und Produkte - jeweils mit eigener Liste und Prioritätsreihenfolge.
Verbesserungen
Progression neu ausbalanciert, damit das Wachstum deiner Firma der Dekaden-Zeitlinie nicht mehr davonläuft. Reputation ist jetzt ein langes Spiel - jeder Zuwachs zählt weniger, je höher sie steigt, sodass der Cap echte Erfahrung erfordert statt einer Handvoll perfekter Projekte.
Die obersten Bürostufen kosten mehr und sind jetzt an ihre Ära gebunden - ein Großraumbüro öffnet in den 1990ern, ein Hauptquartier in den 2000ern - sodass deine Ausstattung mit den Jahrzehnten wächst, statt schon im ersten Spieljahr auszureizen.
Währungssymbole passen jetzt zu Ära und Sprache, statt immer ein $ zu zeigen.
QA- und Projektmanager-Rollen sind universell - sie zeigen keine Programmiersprache mehr und brauchen kein Sprachtraining.
Bugfixes
Ein Projekt anzunehmen schlägt nicht mehr still fehl, wenn mitten im Klick ein Tag umspringt, und erzwungene Pausen (wie Coding-Events) lassen sich nicht mehr über die Tempo-Tasten umgehen.
Eilauftrags-Events erzeugen jetzt tatsächlich das versprochene Marktangebot.
Überlappung von Team-Dropdown und Buttons im Team-Panel behoben.
Einen Mitarbeiter zu entlassen räumt jetzt sein Team auf, und Team-IDs sind immer eindeutig.
Ein Projektmanager wird jetzt korrekt als zugewiesen statt als untätig angezeigt.