DevLog

Mods, Steam Workshop & der Mod-Editor im Spiel

Neue Features

  • Mods & Steam Workshop: lokale Mods installieren und Workshop-Items abonnieren. Datengetriebene Inhalte lassen Mods neue Programmiersprachen, Frameworks, Auftragstypen und Produktkategorien hinzufügen. Mods im Spiel verwalten — on-the-fly aktivieren oder deaktivieren, veröffentlichen, ausblenden, löschen und taggen.
  • Mod-Editor im Spiel: ein Schritt-für-Schritt-Assistent (Name, Art, Werte, Prüfung, Speichern) zum Erstellen und Bearbeiten von Sprachen, Frameworks, Auftragstypen und Produktkategorien, live geladen ohne Neustart.
  • Bestenlisten nach Schwierigkeitsgrad: Ranglisten sind jetzt nach Schwierigkeit getrennt. Läufe mit aktiven Mods zählen nicht mehr für Bestenlisten oder Erfolge.

Wichtig

  • Mit aktiven Mods zu spielen — oder einen Spielstand fortzusetzen, der Mods genutzt hat — schließt diesen Lauf dauerhaft von Bestenlisten und Erfolgen aus.

Verbesserungen

  • Das Sprachen-Panel ist jetzt über die linke Navigation erreichbar.
  • Die Ablehnen-Abfrage richtet sich nach dem aktuellen Markt und fragt nur noch bei überdurchschnittlich wertvollen Aufträgen nach.
  • Neue Spiele starten mit leiserer Standard-Lautstärke.
  • Jede Trainingsart zeigt jetzt, wie lange sie dauert.
  • Modifizierte Spielstände merken sich ihre Mods und schlagen beim Laden vor, die passenden Mods zu aktivieren.

Bugfixes

  • Der Titel des Beförderungs- und Gehaltsdialogs läuft bei langen Namen nicht mehr über den Rand.