Firmenübernahmen, rollendes Training & cleveres Einstellen
Neue Features
Firmenübernahmen: Übernimm einen Konkurrenten direkt im Konkurrenten-Panel oder nimm ein rabattiertes Angebot im Postfach an. Jeder Deal zeigt eine vollständige Kostenaufstellung, du kannst optional die Büros mitübernehmen (für zusätzliche Plätze) und erhältst Reputation sowie einen Teil der Belegschaft.
Rollendes Training: Richte einen einzigen Bis-zum-Maximum-Plan pro Mitarbeiter, Team oder Gründer ein. Er trainiert eine Sprache bis zum Cap und wechselt dann zur nächsten Sprache in deiner Warteschlange – kein Kurs-für-Kurs-Nachbuchen mehr.
Cleveres Einstellen: Sag den Personalvermittlern, welche Rolle du brauchst, um den Bewerberpool zu beeinflussen, und zahle für einen Reroll, wenn niemand passt.
Sandbox-Modus: Ein neuer Schwierigkeitsgrad ohne Insolvenz und ohne Gelddruck, damit du frei bauen kannst.
Marketing für eigene Produkte: Stelle Marketer ein — eine neue Mitarbeiterrolle mit eigener Karriereleiter (Junior → CMO) — und fahre Kampagnen je Produkt. Ein Monatsbudget plus zugewiesene Marketer bauen die Bekanntheit eines Produkts auf, die den Absatz treibt; ohne Marketing verblasst der Hype.
Verbesserungen
Casual ist jetzt der Standard-Schwierigkeitsgrad für neue Spiele (jeder Schwierigkeitsgrad bleibt wählbar).
Neue Teams übernehmen passende Projekte standardmäßig automatisch, pro Team konfigurierbar.
Die Demo enthält jetzt lokale Mods und den In-Game-Mod-Editor (Steam Workshop bleibt Vollversion-exklusiv), und Mods können mehrere Inhaltseinträge bündeln.
Überarbeiteter Trainings-Screen: Trainingsart einmal wählen, dann die Sprache aus einem scrollbaren Raster — die Sprach-Buttons laufen nicht mehr aus den Karten, wenn du viele Sprachen freigeschaltet hast (Mitarbeiter und Teams).
Überarbeitete Produktansicht: Tab-Layout (Erstellen / Produkte), ein geführter 3-Schritt-Assistent (Basis, Umfang, Vorschau) und ein Statistik-Popup je Produkt mit den Gesamtkennzahlen.