DevLog

Konkurrenz, Preise und ein Meldeknopf

Neue Features

  • Fehler melden: per F8, aus den Einstellungen oder dem Hauptmenü. Du beschreibst kurz, was passiert ist, auf Wunsch mit Details und einer E-Mail für Rückfragen. Wahlweise gehen ein Screenshot, das Protokoll (ohne Benutzernamen) und der aktuelle Spielstand mit. Das Spiel pausiert währenddessen. Meldungen landen direkt beim Entwickler; bekannte Probleme und ihren Status findest du auf code-tycoon.de/bugs.
  • Konkurrenz mit Wirkung: Rivalen schnappen Aufträge in ihrer Nische weg und drücken dort die Preise. Neue Studios eröffnen, schwache schließen — und das Ereignis »Neue Konkurrenz« bringt tatsächlich ein neues Studio auf den Markt.
  • Übernahmen mit Prüfung: Vor dem Kauf siehst du, wer mitkommt — mit Rolle, Sprache und Gehalt —, die echten Monatskosten, den Rufgewinn und einen Hinweis, wenn dir Arbeitsplätze fehlen. Das gilt auch für Übernahmeangebote aus dem Postfach.
  • Filter und Sortierung: Wartungsverträge lassen sich nach Sprache und Status filtern und nach Monatsgebühr, Restlaufzeit oder Kundengeduld sortieren. Spezialisierungen nach Status und Fachgebiet — und danach, welche du am ehesten freischalten kannst.
  • Beförderungen zeigen vorher die neue Position, das alte und neue Gehalt und den Produktivitätsgewinn.
  • Die Marktkarte zeigt den geschätzten Arbeitsaufwand eines Auftrags.
  • Wartungsangebote nennen die Programmiersprache, bevor du sie annimmst.
  • Der Büro-Umzug zeigt Miete, Arbeitsplätze, den Vergütungsaufschlag und dein erwartetes Monatsergebnis — mit einer Warnung, wenn der Umzug mit deinen jetzigen Aufträgen Verlust macht.
  • Sandbox: Das Startkapital ist wählbar, von 10.000 bis 10 Millionen.

Balance

  • Preise folgen dem Umfang: Die Komplexität eines Auftrags bestimmt die Arbeit, die Arbeit bestimmt den Preis. Die Programmiersprache ist nur noch ein gedämpfter Zuschlag. Kunden mit wenig Zeit zahlen mehr, geduldige weniger.
  • Wartungsverträge: Eine längere Laufzeit bedeutet eine niedrigere Monatsrate — über die ganze Laufzeit bringen sie trotzdem mehr.
  • Investoren erhalten ihren Anteil am Gewinn jedes profitablen Monats. Finanzierungsrunden verwässern deine Anteile, statt sich auf über 100 % zu addieren. Bestehende Spielstände werden beim Laden korrigiert.
  • Realistic: Bezahlung und Deadlines entsprechen wieder Normal. Dafür bringen größere Büros auf Realistic und Hardcore nur den halben Vergütungsaufschlag — die Mittelphase bleibt umkämpft.

Bugfixes

  • Die Expertisen API, Zahlungsverkehr, Dateisystem, Suche, Lokalisierung und Barrierefreiheit konnten nie steigen. Einige Spezialisierungen waren dadurch unerreichbar.
  • Ruf: Meldungen nennen jetzt den Grund, etwa eine verspätete oder fehlerhafte Auslieferung, und zeigen auch Zugewinne. Der Rufverlust bei einer Kundengruppe wird angekündigt. Der Ruf ist wieder bei 100 gedeckelt — er konnte bisher auf über 3.000 steigen.
  • Der XP-Balken nennt die Stufe, zu der er gehört, auch wenn Stufen mit Skillpunkten gekauft wurden.
  • Wer alle Konkurrenten aufkaufte, bekam im nächsten Monat die ursprünglichen fünf zurück.
  • Unter Linux mit Bildschirmskalierung landeten Klicks versetzt zum Mauszeiger.
  • Japanische, chinesische und thailändische Texte brechen korrekt um, statt aus dem Fenster zu laufen.