Rendering-Feinschliff
Verbesserungen
- Die Font-Atlanten werden während des Splash vorgewärmt, mit zusätzlicher CJK-Unterstützung für asiatische Sprachen und Spielstand-Kompatibilität für portable Builds.
Bugfixes
- Behoben: Clipping auf Ultrawide- und Mehrmonitor-Setups, korrigiertes HiDPI-Rendering und ein behobener DirectX-Viewport.